GAMIFICACIÓN: "SALVEMOS GOTHAM"
Si habéis llegado hasta aquí es porque habéis sido elegidos...
Cada día será una
nueva misión. Mantener Gotham a salvo no será tarea fácil, ya que algunos de
los villanos más peligrosos han regresado. Sin embargo, antes de
poder enfrentarnos al gran enemigo final, tendremos que superar diferentes
desafíos derrotando a otros villanos que han tomado el control de distintas
zonas de la ciudad. Nos enfrentaremos a amenazas como “Hiedra Venenosa”,
que pondrá a prueba nuestro cuidado del entorno, y a otros enemigos como “El
Pingüino” o “Bane”. Cada uno de ellos supondrá un reto que solo
podremos superar demostrando esfuerzo, responsabilidad y trabajo en equipo.
En esta ciudad, cada alumno y alumna tiene un papel
fundamental. Todos formamos parte de un mismo equipo: los guardianes de
Gotham. Junto a Batman, os convertiréis en su Batfamilia y debéis
colaborar, ayudar y respetar para superar cada reto. Solo unidos podremos hacer
frente a las amenazas y mantener la ciudad a salvo.
Nuestro objetivo está claro: liberar Gotham de todos
los villanos que la amenazan y, solo después de haberlos vencido uno a uno,
estar preparados para el gran desafío final… derrotar al JOKER y
restaurar definitivamente la paz en la ciudad.
VISUAL
THINKING
- Presenta tareas y resultados del equipo. - Formula dudas y transmite las necesidades del grupo. - Se asegura de que todos hayan participado antes de hablar en nombre del equipo. | - Explica la tarea para que todos lo comprendan antes de empezar. - Organiza el trabajo, controla el tiempo y los niveles de ruido. - Media conflictos y fomenta un clima de respeto y cooperación. |
ENCARGADO – “GUARDIÁN DE RECURSOS” | |
- Comprueba que todo este cuidado y en su sitio al finalizar. - Supervisa que las tareas están completas antes de su demostración. | - Anota el trabajo realizado y los acuerdos del grupo. - Recuerda compromiso y tareas pendientes. - Ayuda a los demás roles. |
Este sistema de monedas va a permitir acceder a la “TIENDA DE GAGETS DE BATMAN” donde de manera individual o colectiva podéis adquirir una serie de ventajas:
RECOMPENSAS GRUPALES
RECOMPENSAS INDIVIDUALES
El control de las cartas adquiridas tanto por el equipo, como de forma individual serán expuestas en el tablón de clase. Los gadgets se reinician al comenzar cada UD. Estos mismos gadgets se os entregan de forma física y debéis traerlos todos los días, en caso de pérdida de alguno, no se volverán a conceder.
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