GAMIFICACIÓN: "SALVEMOS GOTHAM"

 Si habéis llegado hasta aquí es porque habéis sido elegidos...

Nos encontramos en Gotham, una ciudad que, aunque a simple vista parece tranquila, esconde numerosos peligros. Sus calles, que en realidad son nuestros pasillos, aulas y patios, se han convertido en el escenario donde acechan villanos que intentan sembrar el caos y el desorden al escaparse de Arkham. Pero no estamos solos: Batman necesita nuestra ayuda para proteger la ciudad.

Cada día será una nueva misión. Mantener Gotham a salvo no será tarea fácil, ya que algunos de los villanos más peligrosos han regresado. Sin embargo, antes de poder enfrentarnos al gran enemigo final, tendremos que superar diferentes desafíos derrotando a otros villanos que han tomado el control de distintas zonas de la ciudad. Nos enfrentaremos a amenazas como “Hiedra Venenosa”, que pondrá a prueba nuestro cuidado del entorno, y a otros enemigos como “El Pingüino” o “Bane”. Cada uno de ellos supondrá un reto que solo podremos superar demostrando esfuerzo, responsabilidad y trabajo en equipo.

En esta ciudad, cada alumno y alumna tiene un papel fundamental. Todos formamos parte de un mismo equipo: los guardianes de Gotham. Junto a Batman, os convertiréis en su Batfamilia y debéis colaborar, ayudar y respetar para superar cada reto. Solo unidos podremos hacer frente a las amenazas y mantener la ciudad a salvo.

Además, para convertirnos en auténticos héroes, deberemos entrenar tanto nuestro cuerpo como nuestra mente. Superar los desafíos nos hará más fuertes, más rápidos, ágiles y capaces. Poco a poco, iremos desarrollando las habilidades necesarias para proteger la ciudad y convertirnos en verdaderos defensores de Gotham, de modo que cada misión completada nos acerque un paso más a nuestro objetivo final.

Nuestro objetivo está claro: liberar Gotham de todos los villanos que la amenazan y, solo después de haberlos vencido uno a uno, estar preparados para el gran desafío final… derrotar al JOKER y restaurar definitivamente la paz en la ciudad.






¿Estáis preparados para aceptar la misión? Gotham os necesita.



 VISUAL THINKING

          EQUIPOS
                Los equipos serán los mismos a lo largo de toda la gamificación en torno a los siguientes personajes, cada equipo tendrá cuatro componentes:


     
Cada componente del equipo tendrá un rol en específico. sin embargo, este rol cambiará según lo indique el profesor. ES IMPORTANTE QUE CONOZCÁIS LAS FUNCIONES DE CADA UNO
 


ROLES Y FUNCIONES DE “SALVEMOS GOTHAM”

PORTAVOZ – “LA VOZ DEL EQUIPO”

COORDINADOR – “EL LÍDER ESTRATEGA”

- Presenta tareas y resultados del equipo.

- Formula dudas y transmite las necesidades del grupo.

- Se asegura de que todos hayan participado antes de hablar en nombre del equipo.

- Explica la tarea para que todos lo comprendan antes de empezar.

- Organiza el trabajo, controla el tiempo y los niveles de ruido.

- Media conflictos y fomenta un clima de respeto y cooperación.

ENCARGADO – “GUARDIÁN        DE RECURSOS”

SECRETARIO – “EL CRONISTA    DE GOTHAM”

- Reparte y recoge el material necesario para cada actividad.

- Comprueba que todo este cuidado y en su sitio al finalizar.

- Supervisa que las tareas están completas antes de su demostración.

- Anota el trabajo realizado y los acuerdos del grupo.

- Recuerda compromiso y tareas pendientes.

- Ayuda a los demás roles.

      
          SISTEMAS DE RECOMPENSAS 
           El sistema de recompensas se basa en los gadgets de Batman, que funcionarán como monedas de recompensa a lo largo de las distintas misiones.

       Estos gadgets simbolizan los recursos tecnológicos y estratégicos de la Batcueva, y se os entregarán en función de vuestra implicación, esfuerzo, trabajo en equipo y superación de retos. Este es el sistema de monedas:

         Este sistema de monedas va a permitir acceder a la “TIENDA DE GAGETS DE BATMAN” donde de manera individual o colectiva podéis adquirir una serie de ventajas: 

         RECOMPENSAS GRUPALES


RECOMPENSAS INDIVIDUALES


El control de las cartas adquiridas tanto por el equipo, como de forma individual serán expuestas en el tablón de clase. Los gadgets se reinician al comenzar cada UD. Estos mismos gadgets se os entregan de forma física y debéis traerlos todos los días, en caso de pérdida de alguno, no se volverán a conceder.

     MAPA DE PROGRESIÓN

             Este mapa se encontrará en el gimnasio para que podáis ver la progresión que lleváis hasta llegar a derrotar al Joker: 





















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